半島bob·體育中國官方網站中手游國風游戲《仙劍世界》年內力推上線 CEO肖健:《黑神話:悟空》大熱增強了公司信心
半島bob·體育中國官方網站中手游國風游戲《仙劍世界》年內力推上線 CEO肖?。骸逗谏裨挘何蚩铡反鬅嵩鰪娏斯拘判?024年上半年實現營業總收入12.3億元;海外業務收入占公司收益的比重達到14.3%;經調整的凈虧損為2.08億元。公司介紹,虧損的主要原因是的預付版權金減值,以及非經營性金融資產減值。除去上述因素,中手游上半年經營性業務實現盈利。
而在下半年,中手游將有多款自研上線。其中,開放世界游戲《仙劍世界》將迎來終極測試,并將在2024年內全力推進上線。
長久以來,中手游在開發國風IP游戲上具有豐富經驗,談及近來大熱的游戲《黑神話:悟空》,中手游執行董事、董事長兼首席執行官肖健向《證券日報》記者表示:“《黑神話:悟空》的成功驗證了我們對開發高品質、精品化游戲,以及踐行中華文化傳播的布局的正確性,更增強了我們的信心。”
對于下半年業績,肖健表示,自研業務收入預計將自下半年起至明年呈現可觀增長,并發揮出自研業務的高利潤率優勢。
上半年,中手游三大業務游戲發行、游戲開發、IP授權分別實現10億元、1.263億元、1.071億元。其中,IP授權業務營收同比增長79%。財報顯示,主要得益于中手游深度布局《仙劍奇俠傳》IP在影視、動漫、游戲、衍生品等全產業鏈價值正持續釋放。
影視方面,基于中手游手中的仙劍IP改編的多部影視劇均已播出,分別于愛奇藝、山東影視、騰訊視頻合作順利播出了《仙劍四》《祈今朝》《又見逍遙》。此外,中手游聯手多家文化娛樂及游戲公司共同打造的基于《仙劍奇俠傳》IP的互動影像作品的制作,亦于2023年11月份正式啟動。而在動漫領域,中手游已和企鵝影視、嗶哩嗶哩達成合作,多部共同制作的仙劍IP動畫將在2025年上映。
上半年,仙劍IP的相關游戲及衍生品的開發與合作也進展順利。中手游財報顯示,《仙劍奇俠傳》與網易游戲、重慶煌秀、四三九九等企業游戲達成聯動合作。公司還計劃授權第三方研發商開展《代號:仙劍3D》手游的開發,為仙劍IP家族增加新的活力。
衍生品方面,公司和泡泡瑪特先后推出盲盒系列《仙劍奇俠傳中國傳統節日系列手辦》及《仙劍奇俠傳中國傳統樂器系列手辦》進行全球發售。同時,與多個知名合作方在2024年繼續推出仙劍系列模玩。
除此之外,中游戲還加快推進仙劍IP在快消品、文旅、快閃、個護美妝、主題樂園等領域商業價值的挖掘,盡可能將一款IP的商業潛力開發到極致。
談及中手游在IP運營這條路的深入,一位業內分析師向《日報》記者表示:“在粉絲經濟驅動下,玩家的付費場景早已不再局限在游戲內,并逐漸向實體經濟蔓延。近兩年圍繞游戲舉辦的線下音樂會、主題展、游樂園等活動的風靡,都在驅動游戲公司做IP價值的新嘗試。一款成功的IP能輻射的領域可以覆蓋衣食住行,帶來的商業價值也不可估量。”
國內市場來看,國風仙俠開放世界游戲《仙劍世界》預約人數接近500萬,該游戲計劃于2024年內正式上線。
肖健介紹,《仙劍世界》將采用內容型游戲運營策略,發揮IP價值優勢、文化內涵、產品高品質和玩法創新性,通過跨終端發行、短視頻、直播和社交傳播,以及配套的影視動畫內容來穿透更多玩家,增強用戶粘性,大幅度降低獲客成本,獲得長線運營的超額利潤。加以結合渠道資源合作,不會帶來銷售和投放費用壓力。
他提到,近期在看到《黑神話:悟空》《鳴潮》和《絕區零》等游戲大作在全球的爆火,更堅定了中手游通過“自主研發+自有IP品牌+自主發行”打造跨端精品游戲大作的信心和決心。
而在AI技術展示層面看,《仙劍世界》也是中手游的一項重磅產品。中手游財報顯示,上半年公司研發業務營收實現1.26億元,研發投入達到1.1億元,開支比去年同期減少了58.71%。
主要原因除了部分游戲研發工作完成,還得益于AIGC技術在《仙劍世界》中的應用,如將AIGC技術應用于游戲內美術制作、文案創作、代碼開發和測試能力等方面,切實降低了游戲研發成本,提升了研發效率。
此外,自研手游的儲備除了《仙劍世界》,還有中手游子公司文脈互動研發的《城主天下》,該游戲預計將于2024年下半年完成調優目標并放大推廣規模;在傳奇品類游戲上,中手游子公司文脈互動研發的《代號:暗夜傳奇》將于8月底開啟付費測試,其玩法與過往實現月流水超2億元的《傳奇世界之雷霆霸業》一脈相承,計劃于2024年內上線大推。
中手游在海外發行方面,于上半年取得了優異的成績。公司海外發行收入實現1.76億元,同比增長41.5%半島bandao體育,海外游戲發行成為中手游新的增長點。下半年,海外發行的游戲《斗羅:史萊克學院》已于2024年8月份上線,并拿到多地蘋果商店免費榜第一的成績。同時,中手游計劃下半年推出《消個錘子》《代號:FA》《真·三國無雙霸》手游等。